Доклад на тему Векторная графика (сообщение)

Компьютерная графика подразделяется на фрактальную, растровую и векторную. Сегодня речь зайдёт о векторной графике, для наглядности она будет сравниваться с растровой.

Векторная графика — один из способов компьютерного представления изображения. В ней изображение составляется из простых геометрических объектов (примитивов) — линий, кривых Безье, точек, кругов и окружностей, овалов, фигур-многоугольников, сплайнов. Сплайн — кривая линия, с помощью которой описываются различные фигуры. Для сравнения, растровая графика — это когда изображение составляется из множества разноцветных точек — пикселей. Прежде чем попасть на монитор или на бумагу посредством принтера, векторный графический объект должен быть преобразован в растровый.

К достоинствам векторной графики можно причислить то, что изображения созданные с её помощью, можно увеличивать и уменьшать без потери качества в бесконечное количество раз, а так же с лёгкостью трансформировать (сжимать, масштабировать, заполнять заливкой, вращать). Это необходимо, если нужно создать объект с чётким контуром, например шрифт, текст, или логотип. Файлы векторных изображений занимают сравнительно мало дискового пространства, компьютер хранит лишь те данные, которые необходимы для воссоздания изображения на экране, а точнее сказать, математическое описание примитивов. Например, для того чтобы отобразить круг в векторе, компьютеру нужно знать координаты центра этого круга, значение его радиуса и цвета. Чтобы отобразить круг в растре, компьютеру нужно будет помнить информацию о каждом пикселе, который образует круг.

К недостатком векторной графики относится её некоторая ограниченность в сфере применения её в художественных целях. К примеру, создавать фотореалистические изображения посредством векторной графики практически невозможно. Переводить растровые изображения в векторные также весьма затруднительно, но не наоборот. С помощью 3D-графики, в основе которой лежит векторные графические технологии, можно легко создавать фотореалистичные растровые изображения.

Одним из первых случаев применения технологии векторной графики был случай применения её в векторных графических дисплеях оборудования американской военной компьютерной системы координации действий истребителей-перехватчиков «Сейдж». Эта система поступила на вооружение американских вооружённых сил в 1963 году. С той поры прошло много времени, и векторная графика заняла значимое место в сфере компьютерной графики и полиграфии. Она применяется в типографии, системах автоматического проектирования, 3D-графике, в сфере искусства и дизайна. Работать с векторной графикой можно в разнообразных векторных графических редакторах — Adobe Illustrator, Inkscape, CorelDRAW, и других. Знание положительных и отрицательных сторон векторной и растровой графики поможет людям, работающим с компьютерной графикой эффективно выполнять самые различные задачи.

Информатика 7, 8, 9, 10, 11 класс

Картинка к сообщению Векторная графика

Векторная графика

Популярные сегодня темы